【游戏人设】周末班 毕业作品精选~~附神奇鱼老师精彩点评
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nemo 于 2010, 三月 1 - 00:21 火神培训 | 涂鸦墙 | 热点推荐 | 技法教程 | 原画集 |
短暂的两个月,在神奇鱼老师的辅导下同学们顺利完成了所学的课程,效果也是显而易见的昂~-。-
不废话,放图咯。。。

王丹同学的作品
【神奇鱼老师点评】这张画的完成度非常高。颜色很稳重,整体画面感看起来比较厚重、大气。造型比较考究,服装设计、样式方面参考了很多真实资料,比较禁得起推敲。
问题:这张画的细节有些平均,疏密安排上不够,虽然整体看上去很细致,但是没有特别突出的位置。这样画面太平均,很难继续深入。建议以后画画,把次要的元素虚化、弱化,让重点元素强化、深入,在深入细节的时候拉开画面的对比,产生疏密对比和节奏,这样画面看上去有节奏感,同时也可以继续向下深入。
背景的空间感不明确,背景应该要么有一个空间,要么平面化。不应该。
建议:王丹在整个学习过程中进步速度很快,希望今后继续努力!

关宏奇同学的作品
【神奇鱼老师点评】这张画完成得比较好,有三个方面。1、人体结构、形体上传达得很扎实。2画面的构图安排,疏密、聚散、对比都比较到位,构图的疏密安排比较合理。3、设计元素有所考究。最重要的一个优点,这个人物的趣味性很强,能够引发观看者的共鸣。
色彩搭配也比较舒服。
总体来说这是一张比较优秀的作品。

肖林同学的作品
【神奇鱼老师点评】这张画中国元素比较突出,色彩浑厚,看上去比较大气。造型也比较考究,人物的质感表现的很到位。问题:人物的形体透视上稍显薄弱,建议在人物结构的基础上多下功夫
建议:可以多尝试一些元素的组合,多练习更生动的动作,多积累素材,让设计变得更富有趣味性。

张瑛同学的作品
【神奇鱼老师点评】这张画的造型挺好,传达出了人体(形体)的空间和透视,人物造型上进行了合理的夸张。设计上也比较有新意。质感表现的比较好,比如金属的质感、光影的传达等。
问题:颜色使用上有一些单一,暗部的颜色处理得有一点“脏”,空间感还可以更突出,比如下半身可以再暗一些,这样立体感就会更足。环境色对人物身体色彩的影响没有突出,今后应该注重加强。
建议:以后在处理暗部时,越亮(明度高)的地方饱和度应该越低,明度越低的地方饱和度应该越高。
应该系统加强一下色彩理论方面的学习,包括颜色的搭配,色相的变化等理论知识。

何林中同学的作品
【神奇鱼老师点评】这张画比较好的是人物的形体和结构比较准确,人物的体态也蛮有气势。身体肌肉画得也比较到位,用心,刻画得比较细。设计方面:一些地方想得比较用心,花了一些心思。比如手臂、武器设计得比较有意思,一个手臂设计成翅膀的想法也别出心裁。
缺点:颜色稍微有一些腻,有点粉(太纯了,颜色看起来不够正)。空间感方面表得比较不够。光源不够统一,脸部的光源和胸部、腿部的光源不统一,导致空间感显得有些乱。背景体现得不够,既没有提前出空间感也不是完全涂黑。
建议:以后建议多补充一些设计方面的知识,多参考一些现实生活中的服装、现实生活的原始素材,通过这些素材给自己带来灵感。在人物服装设计上可以更合理一些,让人物身体上的道具更可信,另外在人物趣味性上需要再加强,让人觉得有意思。

何林中同学的作品
【神奇鱼老师点评】这张作品的人体结构掌握得比较扎实,空间感传达得比较好。画面的细节刻画得比较到位,是一张比较优秀的作品。问题:人物的姿态有一些僵硬,如果能够在体态做得更加生动的话,会使人物的性格展现得更加鲜明。
建议:今后绘画应该在细节上更注意表现。


