火神培训中心成功举办[腾讯招聘专场],现场首发最新游戏大作极密资料
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老阿飞 于 2006, 十二月 11 - 16:49 火神培训 | 活动专区 | 热点推荐 | 岛内动态 | N多新闻 | 职业信息 |
12月16日,火神培训中心座无虚席,共有60多位有意向加入腾讯游戏制作团队的朋友到场参加应聘面试,其中有应届的相关专业毕业生,也有在职的游戏美工,除了北京的CG作者之外,还有从天津和黑龙江特地赶来的朋友。腾讯互动娱乐研发部美术总监杨津龙、美术资源经理崔健鹏(骨头收集者)、项目美术经理蒋毅(御剑妖)以及腾讯公司人力资源部经理马明都到达现场,挑选游戏制作人才。
腾讯互动娱乐研发部美术总监杨津龙;美术资源经理崔健鹏(骨头收集者)
培训中心座无虚席,腾讯公司人力资源部经理马明坐在教室右手边等待CG人才的应聘面试。
总部在深圳的腾讯公司,一直在南部地区和全国各大美术高校招收游戏美术人才,但是随着业务的发展和更多的大型项目的展开,人才渠道的拓展变得尤为重要,火神培训中心一直致力于建设用户和客户的双向交互平台,加强国内CG人才与用人方的有益联系,此次与腾讯公司合作,承办腾讯游戏美术招聘北京专场,目的就是在于促进北京地区CG人才资源和腾讯公司适合岗位的优化配置。
火神培训中心经理宋健
上午九点半,招聘专场活动开始,首先由火神培训中心经理宋健(st)主持开场,介绍火神培训中心和承办此次活动目的以及到场嘉宾,随后,腾讯游戏部项目美术经理蒋毅开始介绍和演示腾讯公司游戏项目的具体情况。
蒋毅:就算最不起眼的像素图标也是以优秀的原画作为基础的
介绍期间,蒋毅突然提到腾讯公司正在秘密开发的新游戏项目,并且现场放出了从没有在任何媒体公开过的游戏概念设计和原画等资料。
因涉及商业机密,故画面作技术处理……
新作一改腾讯公司以前的《QQ堂》等游戏的纯Q版风格,加入了非常多的写实元素,这是游戏中一处场景的概念设计。
另一处场景的概念设计展示,与此同时,蒋毅还介绍了一些独特的游戏原画制作步骤。
演示完毕后,腾讯公司的工作人员开始与前来应聘的CG作者进行一对一的面试,等待的过程中,各位朋友相互交流,气氛非常热烈。因为有些朋友面试经验比较少,现场有些紧张,所以培训中心的工作人员与其进行了一些交流沟通。
下午,腾讯公司的工作人员又与火神培训[游戏角色原画班]的学员进行了交流,与大型游戏制作团队的主美以及管理人员零距离交流,对于学员来说是个难得的机会,所以大家都抓紧这个机会,对游戏制作流程,美术技能和游戏业内的情况进行了交流。
蒋毅与游戏原画班学员闲聊中
蒋毅、崔健鹏与学员交流,解答学员提出的问题。
本次招聘专场只有一天,时间非常短暂,在这里,我们祝愿所有来参加应聘的朋友以后的职业生涯顺利,能在适合的岗位上发挥自己的独特才能;也祝愿腾讯公司能通过此次活动找到合适的游戏美术人才,增强团队的实力,顺利开发出热卖的游戏大作。
最后,请朋友们继续关注和支持火神动漫培训中心,我们会经常举办此类活动,为有志于从事动漫游戏行业的朋友搭建一个有力的职业信息交流平台。
[火神培训中心联系方式]
官方网址: www.dmpx.cn
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联系人: 宋教务(ST)



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