腾讯招聘--游戏美术设计师--北京专场(现场活动圆满结束)
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Vinna*66 于 2006, 十二月 16 - 11:03 火神培训 | 活动专区 | 岛内动态 | N多新闻 | 职业信息 |
有志于投身游戏行业的CG高手们注意了!!腾讯公司将于2006年12月16日,在火神培训中心举办“腾讯游戏美术招聘北京专场”,届时招收2D及3D游戏美术设计师!!!
届时,腾讯互动娱乐研发部美术总监杨津龙、美术资源经理崔健鹏(骨头收集者)、项目美术经理蒋毅(御剑妖),都将亲自到场,与众高手交流详谈,现场挑选人才。
如果你身手不凡,并准备进入游戏行业大展拳脚,那就不要错过这次难得的机会!本次招聘专场分上下午两场,上午场9点半开始,下午场2点半开始,且仅此一天,各位有兴前来的朋友请切记时间,此外,请务必携带上自己的CG作品,最好是电子档文件。
【参与方式】
因为培训中心的座位有限,请您提前电话预约订座,火神培训中心电话58732773。
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腾讯官方示例图·点击图片看大图
火神培训中心一直致力于建设专业的动漫游戏业人才培养、交流平台,2006年9月、10月培训中心分别举办了两次共6场游戏制作的专题讲座,吸引了众多游戏玩家和游戏从业人员,同年11月4日,火神培训中心第一期[游戏角色原画班]开课,开始为期2个月的游戏美术职业向培训。12月,培训中心再次举办活动,承办[腾讯游戏美术招聘北京专场],为有志于加入游戏行业的众CG高手提供一个绝好的机会,切莫错过~
下面是本次活动的详细信息:
[腾讯游戏美术招聘北京专场]
主办:腾讯公司
承办:火神网,火神动漫培训中心
地点:北京海淀区知春路甲48号盈都大厦c座2单元5A室(火神动漫培训中心教室)
时间:2006年12月16日
上午场:9:30-12:30
下午场:14:30-17:00
现场招聘负责人:
杨津龙 腾讯互动娱乐研发部美术总监
崔健鹏(骨头收集者) 腾讯互动娱乐研发部美术资源经理
蒋毅(御剑妖) 腾讯互动娱乐研发部项目美术经理
职位要求:
[2D美术设计师]
工作地点:深圳
工作职责:负责网络游戏的场景以及人物的设定
工作要求: 1、良好的美术基础,纯熟的手绘技巧,对动漫画有很好的理解以及创作能力;
2、熟练使用photohsop 以及 painter 等2D软件;
3、有游戏制作经验者优先 , 需提供作品
[3D美术设计师(角色制作)]
工作地点:深圳
工作职责:负责游戏中的人物或场景模型以及材质贴图的制作
工作要求: 1、良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知。能独立负责一个角色或场景的完整的模型制作、uv分解、贴图绘制等相关工作;
2、能熟练使用3DMAX,MAYA、phptoshop等相关设计软件;
3、有游戏制作者经验优先, 需提供作品;
[3D美术设计师(特效制作)]
工作地点:深圳
工作职责:负责网络游戏3D特效制作
工作要求: 1、能独立负责特效制作,思维敏捷、想象力丰富;
2、能熟练使用3DMAX,MAYA等相关设计软件;
3、有游戏制作者优先, 需提供作品
[3D美术设计师(角色动作制作)]
工作地点:深圳
工作职责:负责网络游戏3D角色动作制作
工作要求: 1、能独立负责特效制作,思维敏捷、想象力丰富;
2、能熟练使用3DMAX,MAYA等相关设计软件;
3、有游戏制作者优先, 需提供作品




