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“SCAPE”(形状还原及人体动画)技术简介

“SCAPE”(形状还原及人体动画)技术简介     SIGGRAPH 2005专题 | 欣赏与共享


【简介】
形体还原及人物动画(SCAPE,Shape Completion and Animation of People)是由Drago Anguelov 等多位科学家共同参与的一个项目。该项目通过3D扫描、动作捕捉等技术,研究如何通过形体的部分数据还原出形体全貌的相关方法。通过这种技术配合动作捕捉,研究人员就可以在模型动画方面实现平滑的过渡,也就是通过一个动作数据而应用在许多不同体形、年龄断的人物角色身上。

【相关资料】



报告文档(英文;PDF;1.8M)
视频(zip文件;mp4压缩;30M)

【研究机构】
Computer Science Department

【档案规类】
SIGGRAPH2005学术报告
皮肤与表面类研究(Skin & Faces)
主页: http://ai.stanford.edu/~drago/Projects/projects.html
学者: Drago Anguelov, Praveen Srinivasan, Daphne Koller, Sebastian Thrun, J. Rodgers (Stanford University), James Davis (University of California, Santa Cruz)

【编辑简评】
ST:  目前已经有一些工作室开始应用类似技术在骨骼动画的重复使用上,不过这种技术在对缺失部分的运算弥补方面想必会更加强大。


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